大家好,今天小编来为大家解答文明战争游戏推荐手游这个问题,想玩玩战争与文明这手游,求问新手玩哪个文明比较好啊。很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、想玩玩战争与文明这手游,求问新手玩哪个文明比较好啊。

《文明》系列是策略游戏的代表之作,历经十六年而热度不减,其丰富的策略玩法和创造文明变更时代的恢宏设定是受到玩家追捧的原因。

一、游戏的玩法

《战争与文明》区别于传统SLG手游的地方在于文明元素十足的养成玩法,玩家对城镇的每一次的发展都是文明的一次进步,从原始的狩猎到工业的自动化,游戏发展的进步也是人类文明进步的缩影,让玩家更加真实的了解人类文明发展进程。

而且游戏当中能够很直观的感受到战争和文明两者发展的联系。以文明的名义进行资源发展,而文明想要快速发展,资源掠夺必不可少。更快节奏的策略战斗

战斗是考验SLG游戏策略*和可玩*是否**的依据,在《战争与文明》中,其战斗节奏更加快速也更考验策略。

无论是领地防守还是进攻掠夺都需要策略应对,在游戏中玩家通过世界联机匹配对手,在一定的时间内进行城池攻伐。在战斗的同时对兵种搭配,进攻路线规划,火力集中爆发都需要有所考虑。战争与文明相辅相成,养成乐趣的同时带来战斗的惊险刺激。

二、《战争与文明》法国文明简介

特*:训练与友情。

固有部队:法国骑士—HP比一般重装骑兵高20%,伤害高15%(比希腊骑兵更硬,但是伤害偏低)。

缩短军队训练时间20%(你要造的部队越多这个收益越大,实际上没几次能用到)。

增加公会兵力上线3点(公会援兵在中古时代为12,法国为15)。

优点:1、拥有*强的重骑兵,骑兵防御**。2、军队**时间减少15%。

二、手游战争与文明再后期选哪个**比较好

不列颠,日耳曼,还有高卢,*强的3个**

*没用的是**,主城射箭前期很美好,但等防御塔变多后就可有可无了,步兵在后期是炮灰,所以作为特殊兵种的武士也没啥用。

第二废的是希腊,国服里好像叫雅典,减少建筑建筑时间,然而,后期升一个建筑要几天,他那减的几十分钟就也是可有可无。

第三废的就是罗马,在国服叫啥我忘了,就是加百分之10兵力的,因为前期你总共也就几十兵,多了几个没卵用。但后期不一样,全球以后兵好像150个,那时候加成就很明显了,但国服才出到火*,所以不推荐。

倒数第4是韩国,本来打算说倒是第4是中国的,但目前才出火*,所以变成韩国,也就是高丽。

弓箭手加百分40伤害确实很强,还多一个战术格,但是,现在厉害的战术要2格,所以加战术格没啥用,而且弓兵很容易死。

然后就是中国了,也就是华夏,目前总共8个**,也就是排第4好,那是因为,目前才出到火*,所以诸葛弩的双倍射速能很好的减少伤害溢出,因为在火*以前,弓兵**或建筑打死后会再射一箭,而中国,每发伤害是普通**的百分之60,也就是说每次只浪费百分之60的伤害,而其他**每打个目标要浪费百分之百,韩国更是浪费百分之140,所以中国很强,加一个农民的效果也很好,多一队佣兵在盟战里的作用也很大。

然后就是英法德,也就是不列颠,日耳曼,还有高卢,*强的3个**。

日尔曼那个胜利后下次进攻所有伤害加百分之15特别**,也就是说他有*强的大炮,血比法国少百分之20其他属*一样的骑兵,相当于**距离减1的英国弓兵,*强的步兵。而且,你可以**前先去无伤推个之前打过的*简单的副本,然后再去**,这样你就有那buff了。英国前期后期都贼强,弓箭手的那加一射程在会玩的人手里简直是噩梦。能在弩炮射程外打弩炮,站位好的话英国弓箭手还能在箭塔**距离外打箭塔。

然后就是我觉得*好的法国,法国也就是高卢是万金油,骑兵那高血量能比其他**骑兵抗更久,后期大多数兵1w多血,你们想想看再加百分之20血是多少,造兵加快能让你更快地进行下次进攻。后期法国简直无耻,他能玩12坦克冲油,也能玩马贼流偷资源,没有什么油是12粮坦克集火后偷不到的,对于大本也是如此。

中国确实在火*前挺强,但火*往后就不行了。油是种特别珍贵的东西,工业才有,1000油感觉比20w金币或粮值钱,油的作用也大,能碰到个3000就能让我高兴半天,前提是我能偷得到。。。。而法国坦克则能为你解决这些烦恼,12坦克,除非对面在油库旁边放4门反坦克炮,不然都能偷到油。另外,法国开训练祝福后4秒出一个步兵。。。而我们有3个训练营,也就是说4秒能出3个步兵,对于其他兵种也是,重骑好像20多秒3个,马贼也是几十秒,开祝福后能让你连*一小时不用停。

三、有什么手游、即时战斗的游戏推荐

这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!

要说即时战斗的手游,***的也就是【王者荣耀】和【刺激战场】了,不过我们肯定不会介绍这两款的,来看看一些其他即时战斗的手游吧。

(一)【战锤时代:领土战争】(Realm War)

一款3D品质的1V1对战手游,世界观是战锤系列,而玩法类似横版的皇室战争。

游戏中除了卡牌对战互推的基本玩法之外,还加入了第二条通道,占领之后可以获取强力的卡牌,有点moba游戏的意思,玩家需要合理分配兵力,大大增加了玩法的策略*。

游戏本身的主要玩法就是对战,然后获取箱子,有一些单调,如果等不及的话,还有逼氪金的嫌疑,玩家玩起来心态要放好。

(二)【元气骑士】

像素风格的弹幕roguelike手游,玩法非常不错,随机*很强,玩家每次闯关之后还能获取一定的资源,获取不同的角色和武器。

玩家还能进行多人联机玩法,适合好友一起玩耍,还没有玩过的小伙伴一定要试试看这款手游。

(三)【对峙2】(standoff2)

一款多人对战玩法的射击类手游。游戏玩法参照CSGO,无论是地图还是枪械类型都非常像,而且游戏氪金大部分都是皮肤,并不影响游戏平衡,相当良心的一款手游。

不过因为服务器在海外的原因,国内玩家玩起来会很卡,玩家*好用加速器来玩。

(四)【神位纷争】

国内开发者开发的一款二次元动作竞技对战类手游,主打2V2即时对战的玩法,游戏美术不错,玩法类似【GVG】,氪金点主要是各种皮肤。

游戏目前只有ios和steam版本,目前版本内容和玩法还在开发中,感兴趣的玩家可以去试试看。

(五)【我,维京人】(I, Viking)

一款3V3对战的类moba手游,一队玩家和另外一队玩家在一个村落里进行战斗掠夺。

不过村落也有战力不俗的NPC,所以战斗还是很混乱的,除了战斗之外,玩家还能悄悄烧毁敌方的船只,有很强的策略*和配合*。

《堡垒前线:破坏与创造》这是网易首款即时创造,飞行射击,全场景拆卸,挖地集为一体的RCS类型游戏。

接下来就来讲解它有哪些推荐之处:

落地一把锤,装备全靠抢。没错进游戏你就会背着一把锤子,你以为这把锤子只是给你*装饰用的吗?不不不,它的用处大着呢,你可以用它来砸墙,可以用它来挖地,可以用它来锤人,可以用它来开宝箱,可以说这个游戏里就没有一把锤子做不到的。

即时建造,你可以在游戏中建造一扇一扇的像门一样的墙,可以用它来搭建各种各样的建筑,配合锤子挖地可以做出陷阱,只要你开发你的想象力什么都可以建。在对战的时候,这也是个神技,在与敌人交战时你可以即时建造出堡垒来更好的射击,当你感觉自己打不过的时候,可以利用建造掩体来逃跑,有了它,你还可以建造天梯上天,出其不意的用狙击枪狙人,也是很好用的。

游戏中还有各类道具让你玩不停。跳跳板:只要你站上去它就能把你弹到天上自由的飞翔;蜂巢:一个陷阱,只要敌人走进陷阱范围内就会被蜂蛰从而受到伤害且进入混乱;可乐推进器:当你骑上它你会有种御剑飞行的感觉;替身娃娃:它能制造一个你的影像假身,可以想象一下,当有人走进一个有几十个你的假身地方,会是什么感觉,那就是鸣人的影分身啊。其实还有许多道具我没有讲,想玩的可以去下一个体验体验。

近期出了一个大黄蜂模式,在这个模式里你有机会变身成为大黄蜂,穿着他的战甲,变身大黄蜂后就会有特殊技能,和特别的**方式,*主要他还能在机器人和汽车之间来回变身,这是*炫酷的。

好了,就讲这么多了,有兴趣的朋友可以下载玩一玩,还是挺不错的,还有一个我不是堡垒前线的托,各位游戏爱好者可以点个关注,带你玩更好玩的游戏,感谢阅读。

四、有没有什么类似文明系列的策略手游呢

既然你诚心诚意的发问了,那我就给你说说我贼喜欢的《率土之滨》吧。这游戏跟文明系列类似,同样需要策略去玩,也是每个玩家去经营自己的主城,然后发育起来与其他玩家一起争夺天下。虽然是个**游戏,不过并不比单机所包含的内容少,尤其像外交、战略这方面,我感觉与真人对抗也更*更真实一些。

我之前玩的还算可以,跟着一个同盟打了两个赛季,现在进入第三赛季,内容还增加不少。尤其是在多了天气系统之后,需要考虑的东西也多了,碰上什么雨雪之类的,会影响建城、行军速度,万一再来个洪水、涨潮,好不容易派过去的军队只能原地***。

所以我们每次派兵与敌人交战,都会先看一眼天气预报,就像前一阵子,我们盟想挤进雍州分一杯羹,但是雍州已经有盟在里面收集资源,不想让我们进去。后来经过盟里一番商量,我们决定从郿坞强攻进去,那边的守军是*少的。

为了不让敌人发现,我们经常在晚上行军,等待时机,直接建起要塞。事实也证明我们的计划是正确的,毕竟我们在出兵之前看了天气,雍州第二天**会下雨,而我们这还是大晴天。于是就趁着山的那边下着大雨,筑成速度减慢的时候,我们立刻起要塞,抢先一步出兵打关。

等大部队一到,对面看情况不行,直接放弃了,只好让我们进去分点资源,为了不出外交问题,我们还商量好,**不会去抢他们已经占领的地方。

这场仗我还是记忆犹新啊,能玩到这么*的程度,我也真是爱了这游戏。